たらちゃんの知恵箱

CGに関するちょこっとテクニカルなブログ

【Maya】 動く物の軌跡をカーブで作成。~バーテックス編~

引き続き軌跡をカーブで作成シリーズです。

前回はパーティクルでしたが、今回は選択した頂点の軌跡をカーブで作成できます。

選択がオブジェクトの場合は、オブジェクトのピボット位置にカーブが作成されます。

 

以下、ソースコード

【Maya Python】選択した頂点の軌跡をカーブで作成。選択しているのがオブジェクトの場合、ピボ ...