2018-08-30 【Maya】 動く物の軌跡をカーブで作成。~パーティクル編~ Maya Python パーティクルの軌跡をカーブで作成するスクリプトです。 Mayaでは標準でそんなことも出来ないので、作りました。 プロシージャルに作れるのが一番ですが、まぁ~使い道はあるでしょう(-ω-) スクリプトを使用したい方へ パーティクルを選択した状態で以下のスクリプトを実行するだけでカーブが作成されます。関数内( createCurveOfParticleTrail )の startF, endF でフレームを指定出来ます。 【Maya Python】 選択したパーティクルの軌跡をカーブで作成。