たらちゃんの知恵箱

CGに関するちょこっとテクニカルなブログ

2018-08-30から1日間の記事一覧

【Maya】 動く物の軌跡をカーブで作成。~バーテックス編~

引き続き軌跡をカーブで作成シリーズです。 前回はパーティクルでしたが、今回は選択した頂点の軌跡をカーブで作成できます。 選択がオブジェクトの場合は、オブジェクトのピボット位置にカーブが作成されます。 以下、ソースコード。 【Maya Python】選択し…

【Maya】 動く物の軌跡をカーブで作成。~パーティクル編~

パーティクルの軌跡をカーブで作成するスクリプトです。 Mayaでは標準でそんなことも出来ないので、作りました。 プロシージャルに作れるのが一番ですが、まぁ~使い道はあるでしょう(-ω-) スクリプトを使用したい方へ パーティクルを選択した状態で以下のス…